专长和灵能

像非灵能人物一样,从事精神艺术的人靠专长来增强异能,扩展能力和释放潜能。以下是几打灵能专长和一些通用专长的描述。

下面的部分介绍了新的专长。灵能专长只有灵能人物和生物才能选择。制造物品专长允许显能者创造各类灵能物品。超能专长让灵能人物能更强的展现他们的异能。每种新专长在下面都有详细的说明。

灵能专长

灵能专长只供有展现异能的能力的人物和生物选择。(换言之,他们要么有灵能点储备,要么有类灵能能力。)

因为灵能专长是超自然能力——违反了通常专长不给予超自然能力的规则——他们不会在战斗中(像异能那样)被打断,而且通常不引发借机攻击(除非在描述中说明)。超自然能力无视异能抗力而且不能被驱散。然而,能压制灵能的效果也能压制他们,比如反灵能力场。离开这样的区域之后灵能专长立刻就可用了。

许多灵能专长只能在你处于灵能集中时使用;还有一些需要你消耗灵能集中来获得专长的效果。消耗灵能集中无需动作,这是其他动作(例如使用专长)的一部分。当消耗"灵能集中"时,它只作用于消耗掉它的那个动作。比如你使用劲贯武器专长(它需要消耗你的灵能集中),你就不能在同一次攻击中使用灵能武器专长,因为你已经在劲贯武器上消耗掉了灵能集中。关于获得灵能集中,见本章中前面专注技能的说明。

制造灵能物品专长

灵能人物可以使用自己的异能制造耐久的灵能物品,但这需要耗费自身力量。灵能人物必须将自己的力量灌注一部分到他制造的灵能物品中。灵能物品在第七章介绍。

每种制造物品专长让灵能人物可制造一种特定类型的灵能物品。不过它们都有某些共同的特性。

经验值消耗:灵能人物制造灵能物品时,需要耗费自身的力量和能源。经验值费用通常等于1/25的物品价格(以金币计算,物品价格见第七章"灵能物品")。灵能人物无法为物品耗费将导致自己降级的经验值。然而,当他获得足够升级的经验值时,可以立刻将经验值用于制造物品,而非用于升级。

原料费用:制造灵能物品需要昂贵的材料,大部分会在制造过程中用掉。这些耗材的价格大约等于成品价格的一半。

使用制造物品专长通常还要有实验室或灵能工作室、专门工具等设施。通常灵能人物需要时都可以找到,除非某些特殊情况(例如出门远行时)。

时间:制造灵能物品所需的时间视专长与物品价格而定,最少需要一天。

物品费用:"制造灵杖"、"注能入石"和"绘制灵纹"可制造出再现灵能效果的物品,其威力与制造时设定的显能者等级有关。这些物品中的异能的威力相当于显能者等级相同的灵能人物所展现的。

通常,物品的显能者等级是足以展现那道异能的最低等级。(随机物品通常遵循这条规则。)然而,当你制造物品的时候,你可以把物品的力量设置的更高。当人物通过消耗更多的灵能点来增幅异能以用于创造物品时,每多花费一点灵能点,在计算物品价值时,物品的有效显能者等级就增加一级(增幅是很多异能拥有的一种特性,只要你支付额外的灵能点,这种特性就能使异能以不同的方式被强化,详见p69)。灌输到物品中的异能的所有其他依赖等级的变数都由有效显能者等级决定。

比如,一根未经增幅的冲击波灵杖中的异能因为最低显能者等级为3级,是一道造成1d6点伤害,基本豁免DC为12的二级异能。如果灌输进灵杖的冲击波被花费6点附加灵能点来增幅(但异能能级仍为二级),用于决定费用的最低有效显能者等级将是9级,该灵杖将产生造成4d6点伤害,DC为15的"冲击波"(见85页该异能说明中的增幅部分)。所有依赖显能者等级的效果都被增强——本例中,"冲击波"的距离从130英尺增强到190英尺。[据上文修正数据,本段无errata]

灵能物品的价格(和与之相关联的XP消耗和原料费用)由显能者等级决定,物品制造者的显能者等级必须足够高,能在所选的等级上展现异能。每种情况的最终价格,等于人物显能者等级乘以异能能级,再乘上某个常数,如下所示:

灵能物品种类基础价格
灵能石基础价格=异能能级×显能者等级×25金币
灵纹 (Psionic Tattoos)基础价格=异能能级×显能者等级×50金币
灵杖基础价格=异能能级×显能者等级×750金币

额外费用:如果灵杖、灵能石、灵纹中储存的异能需消耗经验值,则制造时还需要额外的费用。就灵纹和灵能石而言,制造者必须支付该经验值。就灵杖而言,必须支付五十倍经验值。

其他物品如果需要额外经验值会在该物品的说明中指出。

超能专长

[注意,比照超魔专长的综述,本段中未提及同一异能只能附加同一超能一次。]

随着显能者灵能知识的增长,他可以学习如何将异能展现得异于原来的形式。比如他可以学习如何让异能的持续时间更久,造成更多伤害,或用其他方法增强。然而,用超能专长展现异能将比正常展现耗费更大。

显能时间:其余使用超能专长的异能的显能时间通常与原异能相同,除了像异能瞬发这样特殊说明的以外。

显能耗费:使用超能专长,灵能人物必须消耗灵能集中(见本章前半部分专注技能的说明)并支付专长所述的增加的灵能点消耗。比如为一道异能添加异能链化专长会令该异能的消耗增加6点灵能点。

使用限制:和所有异能一样,你不能耗费比你显能者等级多的灵能点。超能专长只不过让你用不同方式展现异能,它们并不打破这条原则。

超能专长的效果:被超能强化的异能依然保持原来的能级,即使多耗费了灵能点。他们只会如同说明那样调整效果。显能者不能将灵能石、灵杖或其他装置里面的异能超能。

展现被异能瞬发专长强化的异能不会引发借机攻击。

一些超能专长只能作用在某些异能上,具体参见该专长的描述。

灵能物品和超能异能:你可以用恰当的制造灵能物品专长把超能后的异能存入灵能石、灵纹或灵杖,灵纹的能级限制按超能后计算。比如一道被异能强效强化的异能就不能被存入灵纹,因为它此时被视为五级异能,而灵纹只能存放不超过三级的异能。

人物在启用存有超能异能的物品时无需掌握此种超能专长,但是创建者必须掌握。

幕后随谈:灵能专长

灵能专长很特殊,只有灵能人物和灵能生物能获取它们。为什么?因为所有的灵能专长都在某种程度上需要残留的或直接的心灵能源以生效。任何人物都可以使用战斗反射或猛力攻击(PHB中的专长),但是劲贯箭矢就只能被拥有精神力量的灵能生物使用。非灵能人物理论上可以选取灵能之拳,但没有心灵能量来驱动,该专长便毫无用处。某些灵能专长乍一看似乎过分强大。但别担心:像"劲贯箭矢"之类的强力灵能专长能给使用者带来的力量都仔细地平衡过。如同武僧的精神能源"斗气"一样,心灵能力令你在物理能力上达到甚至超越极限。